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這件作品的原型完成在3月初
也是我第一件MAX / Jitter作品
那是一套功能強大的圖形介面多媒體程式語言
老師正是女同學們心中最愛的Kurt
老實講我也喜歡他
沒人不喜歡XD
這個patch的中心觀念是時間
目前我幫它準備了四個主題各一小時長的錄像, 分別是
日, 夜, 滿月, 和 魚
前兩項已完成, 如圖
(大圖請至相簿點看)
為什麼看不到下半部?
因為這個patch實在太大了
就算我用學校apple的劇院級30吋
解析度高達2560 * 1600相素的寬螢幕
最多也只能顯示五分之四而已
這是patch的長相
我非常喜歡, 雖然是電腦程式
但我把它做得很有美感, 像曼陀羅一樣
型式上採用的是時鐘
也有行星繞恆星的意味在
presentation的時候把大家都嚇呆了
因為MAX / Jitter大部分的使用者都拿它來作瘋狂的東西
像即時影音互動之類
只有我這個有著老人人生觀想法的腦袋
才會把它做成這種安靜無聊時間又長的要命的裝置藝術
(其實我還不知道該怎麼裝才好)
大家呆的原因是因為在畫面上我用了大概121個螢幕
沒人見過這種東西
老師呆的原因是因為這件作品的觀念非常強
他說他沒想到我這初學者才學兩個月就能做出這樣的東西
" your piece is very strong. I think you should develop it a bit further,
not necessarily adding things, but making the presentation of what
you have stronger and more portable. I think the piece is very close
to being able to be presented in a gallery, as it is. "
這是後來老師在給我的email裡提到的
其實我會的東西確實就是初學者會的而已
只是我在背後放的想法把整件作品給撐了起來
當時有同學說
這件作品可以發展的更完整, 然後當成商品來賣
老師也說是啊, 就看我怎麼在藝術跟金錢之間做選擇
結果我居然毫不猶豫脫口而出
"我要藝術我不要錢"
其實錢還是很重要啦~~我只是想說
自己絕對不會為了金錢而創作
不過這句話一定超對他胃口
因為他在後來的課堂中有次提到
"I hope you use MAX / Jitter to create great art work
rather than make great money."
不過其實這個patch離我真正想呈現的樣子還有段差距
原因是MAX / Jitter不是能精確執行指令的程式語言
老師的名言是
"When MAX / Jitter sucks,
the first thing you have to do is
cry."
所以照片裡大家看到的影像
其。實。是。錯。的
到底錯哪裡, 不要問太多
我不想解釋
不過可以說的是
錯的離譜讓我傻眼
總之還要學更多東西來修正
這是另一件會出現在我論文創作裡的作品
今天和physical computing(註1)的老師討論後
有了初步裝置的構想
他還鼓勵我去參加2008 Ars Electronica
如果來得及完成的話囉~~
*******************************************
註1
一直到剛剛在網路上查出結果
我才知道這堂課在中文翻譯做多媒體裝置設計
之前我都笑稱它是水電工程
平常上課大家都在看電路圖學電路板,晶片,感應器跟焊接
好好玩~~
也是我第一件MAX / Jitter作品
那是一套功能強大的圖形介面多媒體程式語言
老師正是女同學們心中最愛的Kurt
老實講我也喜歡他
沒人不喜歡XD
這個patch的中心觀念是時間
目前我幫它準備了四個主題各一小時長的錄像, 分別是
日, 夜, 滿月, 和 魚
前兩項已完成, 如圖
(大圖請至相簿點看)
為什麼看不到下半部?
因為這個patch實在太大了
就算我用學校apple的劇院級30吋
解析度高達2560 * 1600相素的寬螢幕
最多也只能顯示五分之四而已
這是patch的長相
我非常喜歡, 雖然是電腦程式
但我把它做得很有美感, 像曼陀羅一樣
型式上採用的是時鐘
也有行星繞恆星的意味在
presentation的時候把大家都嚇呆了
因為MAX / Jitter大部分的使用者都拿它來作瘋狂的東西
像即時影音互動之類
只有我這個有著老人人生觀想法的腦袋
才會把它做成這種安靜無聊時間又長的要命的裝置藝術
(其實我還不知道該怎麼裝才好)
大家呆的原因是因為在畫面上我用了大概121個螢幕
沒人見過這種東西
老師呆的原因是因為這件作品的觀念非常強
他說他沒想到我這初學者才學兩個月就能做出這樣的東西
" your piece is very strong. I think you should develop it a bit further,
not necessarily adding things, but making the presentation of what
you have stronger and more portable. I think the piece is very close
to being able to be presented in a gallery, as it is. "
這是後來老師在給我的email裡提到的
其實我會的東西確實就是初學者會的而已
只是我在背後放的想法把整件作品給撐了起來
當時有同學說
這件作品可以發展的更完整, 然後當成商品來賣
老師也說是啊, 就看我怎麼在藝術跟金錢之間做選擇
結果我居然毫不猶豫脫口而出
"我要藝術我不要錢"
其實錢還是很重要啦~~我只是想說
自己絕對不會為了金錢而創作
不過這句話一定超對他胃口
因為他在後來的課堂中有次提到
"I hope you use MAX / Jitter to create great art work
rather than make great money."
不過其實這個patch離我真正想呈現的樣子還有段差距
原因是MAX / Jitter不是能精確執行指令的程式語言
老師的名言是
"When MAX / Jitter sucks,
the first thing you have to do is
cry."
所以照片裡大家看到的影像
其。實。是。錯。的
到底錯哪裡, 不要問太多
我不想解釋
不過可以說的是
錯的離譜讓我傻眼
總之還要學更多東西來修正
這是另一件會出現在我論文創作裡的作品
今天和physical computing(註1)的老師討論後
有了初步裝置的構想
他還鼓勵我去參加2008 Ars Electronica
如果來得及完成的話囉~~
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註1
一直到剛剛在網路上查出結果
我才知道這堂課在中文翻譯做多媒體裝置設計
之前我都笑稱它是水電工程
平常上課大家都在看電路圖學電路板,晶片,感應器跟焊接
好好玩~~
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