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在concepts of interactivety
每節課每個人都要提出一件作品計畫
不用管用當今技術是否可行
有次我提出一個想法
由閱讀跟夢境得到啟發

人在閱讀時
一定會自動在腦海中幻想場景劇情
但即便故事的敘述是線性的
那些在腦袋裡的畫面卻常是片斷且跳躍不連續的
夢就更不用說

所以我想要建立一個資料庫
裡面都是被分類好的短片
例如這一類叫飛翔, 那一類叫工程師
然後我會開放資料庫
使用者一方面可以上傳自己的短片到資料庫中
另一方面, 藉由設計好的程式
他們可以編輯屬於自己的影片
方法很簡單
只需要語音或打字輸入句子就好
好比說「今天雪下好大, 不想去上學」
或「魚繼續沉睡」
或單純的「悲傷, 悲傷, 悲傷…」
電腦會尋找其中的關鍵字
依此從分類中隨機挑選出各個片段
編輯成一段獨一無二的非線性影片
即便那個輸入的敘述是線性的
使用者此時可以將其下載
並決定是否開放他人瀏覽

老師點出其中關鍵的問題
在於所謂的關鍵字(key word)
它並不夠全面, 而且比較類似機械的思考方式
要解決這個問題
做出類人的思考方式
要走的方向應該是用關聯(link)
也就是聯想的能力
真正跳躍性思考與創造力的來源
而非關鍵字

他還說幾年前microsoft就找過他進行類似的計畫
想要發展出一套更全面的搜尋機制
但沒有成功
他鼓勵每個人去腦力激盪
想到解決方式的人可會從此成為世界富豪XD

不過稍微思考一下, 就會發現
其實這是一件很困難的工作
原因在於聯想力這東西
雖然每個人都具備
但它卻是非常個人化的一種思考方式
聯想的方向主要跟個人的年齡,性別,偏好,經驗與學習過程等有關
好比說,同樣見到小孩子
男人跟女人的想法就會不同
老人跟小孩的想法也會不一樣
又好比,對紅色這個顏色
詩人跟醫生在第一眼見到時
心裡產生的第一個念頭也一定不同
兩人間之所以會產生類似方向的聯想
也就是所謂的默契
大多時候也是因為擁有相似的經歷
才會產生

總之,在這裡告訴大家一個賺大錢的好方法
大家就各憑本事
自己加油吧~~~XD








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